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《暗黑2:Re》2.3于12月初上线 带来主机难度自定义个性化挑战

时间:2021-11-23 10:01:42       来源:17173

自9月发售以来《暗黑破坏神2:重制版》暴露出不少问题待官方解决,目前玩家吐槽严重的排队时间已经有了明显的改善,官方在日前发布了新的博文,对《暗黑2:Re》即将到来的2.3更新内容进行了前瞻介绍。据悉,《暗黑2:Re》2.3更新将于12月初上线,带来主机难度自定义、个性化键位等内容改进。

一、本地游戏难度调整(指令:“/PLAYERS 8”)最初来自PC端游戏的功能,现已登陆主机平台。对于想要将游戏难度(以及奖励)扩展到最多8人级别的单人本地玩家,您的愿望已经实现。如要使用此功能,玩家只需打开设置菜单,选择“游戏设置”选项卡,然后在“本地游戏”部分调整“本地游戏难度”滑块。一旦配置了该设置,新的怪物就会以不同的生命值出现,并在被玩家击败时给予大幅增加的经验和战利品掉落率奖励。

在本地单人游戏体验中,默认玩家设置为“1”,因此您可以在1-8之间的任意范围内调整难度。 例如,如果您想将本地游戏中怪物的难度调整为相当于有四个玩家在房间里,您可以将滑块调整为“4”。 就像在暗黑破坏神II最初版本中一样,你需要开始一个新的游戏房间才能使用滑块设置您偏好的难度。

二、鼠键快速施法&主动技能绑定选项目前,玩家只能通过键盘和单击鼠标左右键来使用法术和技能,这意味着玩家在一定时间只能使用两种技能。如果希望实时切换技能,大多数进阶玩家会使用功能键 (F1至F12) 来重新映射鼠标左右键对应的技能。 这又意味着如果你想使用当前没有设置映射到某个鼠标按钮的技能,就需要点击已映射到其他技能的功能键,然后单击鼠标按钮来使用它。

当我们为D2R提供主机端支持时,玩家可以使用多达12个按钮。当玩家按下他们技能映射到的按钮和键位时就会立即使用它们。D3采用了同样的方法,这也成为了ARPG游戏中大多数主机端的一般设计。

我们见到了大量社区反馈,希望这项功能也用于键鼠游玩。我们没有在最初就采用这种方法是因为担心它会偏离原汁原味的游戏体验太远,但社区有呼声,我们便回应了。

玩家现在可以选择使用主动技能绑定栏,这项功能在屏幕底部的标准HUD上方显示了一个附加栏。玩家最多可以将16项技能(尽管提示会只建议F1F8)映射到该附加栏。此外,如果快速施法技能选项处于勾选状态,按下这些按钮将立即使用这些技能,而不仅仅只是重新映射鼠标的左右键。

最终,我们将这些个性化的新功能留给玩家自己选择。玩家将启用“快速施放技能”选项,以执行绑定技能到他们当前鼠标左右键,以及启用“显示主动技能绑定”选项,以在他们的屏幕HUD显示当前绑定的技能栏。在玩家的自由选择下,可以根据自己的游戏方式调整自己的游戏体验。

三、易用性&图像功能改进用户界面显示改进

为了改进前端用户界面,我们做了一些视觉上的调整。添加了一个指示器来说明哪些玩家被静音或忽略了。

此外,角色的等级和资料片类型现在将显示在游戏大厅界面上。 我们还对发送聊天消息时更改目标频道进行了改进,使其更清晰、更直接。 最后,玩家现在可以在好友列表中看到战网实名好友的实名。

游戏性改进

在游戏玩法方面,我们在PvP对战中添加了“未命中”提示。 因此,在选项中启用该选选的玩家现在可以在PvE和PvP中看到他们角色的攻击的未命中情况。

即使玩家没有任何可投掷的东西,现在投掷也可以再次绑定到键位上。

另外,我们还添加了一个名为“Force Move”的新键绑定。当使用时,玩家角色将自动行动到当前鼠标位置。

音频改进

在PC或主机端上使用控制器的玩家现在将在“选项”菜单上的可选选项中移动时听到音频提示。 除此之外,玩家还可以在将药水自动填充到角色腰带时听到音频提示。

图像改进

对于在PC上使用与Nvidia DLSS功能兼容的Nvidia显卡的玩家现在可以在图形设置菜单中启用DLSS,以提高图形质量和分辨率,同时保持更高的GPU性能。

四、测试服与未来更新在接下来的几周内,D2R将推出首个PTR版本。玩家们可以在此测试平衡性调整、错误修复和我们对游戏所做的其他改进。我们诚邀大家参与进来,因为你将有机会在功能测试和改进所有玩家体验方面发挥关键作用。当时机成熟时我们将分享更多关于您如何获得参与PTR测试权限和进行测试的详细信息。

本次PTR的主要重点将围绕修复数据库问题和在线游戏环境的稳定,一旦我们确认这些调整处于良好状态,我们将分享更多关于赛季天梯模式的细节,以及更多D2R的新变化。

在D2R不断变好的过程中,社区发挥了至关重要的作用,为此我们希望和你们说声谢谢。随着我们不断更新和改进游戏,也请继续与我们分享您的反馈——你们是打造最优秀D2R游戏体验的关键,我们将一直珍视这点。

标签: 暗黑2:Re 个性化键位 主机难度 自定义